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HTML5 通信
### HTML5 通信 HTML5引入了几种新的通信技术,使得Web应用能够实现更高效的数据交换和实时通信。以下是两种主要的通信技术: #### WebSockets WebSockets提供了一个全双工通信渠道,通过一个单一的长连接允许服务器主动向客户端发送消息,客户端也可以向服务器发送消息。 1. **创建WebSocket连接**: 使用`WebSocket`对象创建一个新的连接。 ```javascript var socket = new WebSocket('wss://example.com/socket'); ``` 2. **监听连接事件**: 可以监听连接的打开、消息、错误和关闭事件。 ```javascript socket.onopen = function(event) { console.log('Connection established'); }; socket.onmessage = function(event) { console.log('Message from server:', event.data); }; socket.onerror = function(event) { console.error('WebSocket error:', event); }; socket.onclose = function(event) { console.log('WebSocket connection closed'); }; ``` 3. **发送和接收消息**: 通过`send`方法发送消息,通过`onmessage`事件接收消息。 ```javascript socket.send('Hello, server!'); ``` 4. **关闭连接**: 使用`close`方法关闭WebSocket连接。 ```javascript socket.close(); ``` WebSockets适用于需要实时数据传输的应用,如在线游戏、实时聊天应用和股票交易平台。 #### Server-Sent Events (SSE) Server-Sent Events允许服务器向客户端推送数据,是一种单向通信机制。与WebSockets不同,SSE主要用于服务器向客户端发送消息,而不是客户端向服务器发送消息。 1. **创建SSE连接**: 使用`EventSource`对象创建一个新的连接。 ```javascript var eventSource = new EventSource('sse.php'); ``` 2. **监听消息事件**: 可以监听`message`事件来接收服务器发送的消息。 ```javascript eventSource.onmessage = function(event) { console.log('Message from server:', event.data); }; ``` 3. **监听自定义事件**: 服务器可以发送自定义事件,客户端可以监听这些事件。 ```javascript eventSource.addEventListener('customEvent', function(event) { console.log('Custom event:', event.data); }); ``` 4. **关闭连接**: 使用`close`方法关闭SSE连接。 ```javascript eventSource.close(); ``` Server-Sent Events适用于需要服务器向客户端单向推送数据的场景,如新闻订阅、股票价格更新和实时通知。 ### 总结 WebSockets和Server-Sent Events都是HTML5提供的强大的通信API,它们使得Web应用能够实现更高效的数据交换和实时通信。WebSockets适用于需要双向通信的场景,而SSE适用于服务器向客户端的单向数据推送。开发者可以根据应用的具体需求选择合适的技术。
wwbang
2025年1月2日 18:45
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